mikejuk kirjoittaa "Microsoft Research on käytetty F # ja AI toteuttaa kuluttaja-laatu peli Go - luultavasti vaikein kahden hengen peli toteuttamiseksi. He ovat käyttäneet mielenkiintoinen lähestymistapa ongelmaan pelaa peli, joka on käytännöllinen rajat välillä puiden haku karsimisesta ja koneoppiminen paikalla liikkuu "hyvässä kunnossa." Koko erä on pakattu XNA-peli, jossa tarina. "
Lue lisää tämän tarinan on Slashdot.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar