Super Mario Bros 2: n pitkä, outo matka listaykköseksi vuonna 1988 alkoi prototyyppi videopeli, joka epäonnistui surkeasti.
8-bittinen klassikko, josta tuli valtava hitti Nintendo Entertainment System, syntyi malli on pystysuunnassa vierivä, kahden pelaajan, osuuskunta-toiminta peli, Super Mario Bros 2 johtaja Kensuke Tanabe kertoi Wired.com haastattelussa tämän vuoden Game Developers Conference.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar